viernes, 14 de octubre de 2011

Ciudad post-apocalíptica

He estado un tiempo ausente debido al trabajo, pero vuelvo a la carga! Continúo en la línea de lo que he ido subiendo en entradas anteriores. Previamente mostré el Gigante pero ahora me centro en su escenario, en esa calle medio derruida y llena de cascotes, con un regusto al Nueva York más sucio y clásico. Esta calle fue mi primer proyecto en 3D y todo un reto ya que con ella aprendí a texturizar y modelar, además de tener multitud de detalles.

Situé tres cámaras en puntos diferentes para tener varias vistas del mismo espacio y sacarle más partido y después realicé la postproducción en Photoshop para aplicarle el humo, las partículas de polvo, etc entre otros efectos.


(Ampliar para ver los detalles)


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