domingo, 24 de junio de 2012

Del papel al 3D

¡Hola!

Cumpliéndose casi un año de este proyecto, he decidido desglosarlo paso a paso como repaso a mis pequeños conocimientos de 3D antes de embarcarme en cosas nuevas mientras espero a conseguir una maquina mejor :).

Este personaje de cosecha propia se llama Vikentiy, un simpático vampiro, grandote y un poco bipolar. Intenté alejarme del típico elegante vampiro victoriano apostando por una apariencia más excéntrica y característica por su origen ruso.
En los primeros diseños encontramos un personaje más enloquecido, más salvaje y pero marcial. Me apasiona el estilo cartoon, así que después de una serie de bocetos, analizando y sintetizando las formas, transformé mi propio personaje, haciéndolo más entrañable, más amigable pero siendo respetuosa con la idea original.

Vikenty Kolmogorov. Diseño definitivo 2010 - Modelado 3D 2011 

Lo primero, conocer bien al personaje, analizar sus expresiones, sus movimientos,  formas,  puntos fuertes y característicos que se mantendrán en el diseño. Y por supuesto mirar muchos ejemplos, en especial usé como referencia diseños de videojuegos, como el Team Fortress 2.

   

Estos son unos ejemplos de análisis de partes del cuerpo y del aspecto final.

Por último y antes de comenzar a modelar, hay que realizar las vistas para tener una buena referencia a la hora de construir el modelado orgánico. Con tres fue suficiente, principalmente por el peinado asimétrico.  Puede llegarse a utilizar más vistas, como la superior e interior, pero en este caso me bastó con la frontal y laterales. Cuantas más vistas, más datos precisos y por tanto más fidelidad al dibujo, aunque con dos podría llevarse a cabo. Dos vistas (frontal-lateral) es el mínimo para obtener un personaje en 3D.  



Y con ello, tenemos la primera parte del un largo proceso hasta un personaje cartoon, con vida propia y capaz de protagonizar una historia :)

¡Hasta pronto!    

lunes, 11 de junio de 2012

Dragonlance, Los Hermanos Majere

Me gusta hacer fan arts :). Me gusta poder aportar mi visión personal a cosas ya conocidas y con ello poder practicar y disfrutar a la vez.
Este dibujo es un pequeño homenaje a dos de los personajes más interesantes y carismáticos de la mítica saga de fantasía épica Dragonlance. Los personajes representados son los hermanos Caramon y Raistlin Majere, "gemelos" pero muy diferentes: un guerrero clásico, fuerte, grande, guapo y sobretodo bonachón y un mago, físicamente débil pero muy poderoso de actitud ambigua que por una maldición tiene su piel dorada y pelo blanco. Los niños de la parte inferior son los mismos personajes, en un recuerdo de su infancia.
Recomiendo estos libros, son una lectura muy entretenida, con gran cantidad de personajes apasionantes y aventuras fantásticas llenas de momentos inolvidables.

La composición estilo póster o portada de libro viene influenciada por el gusto preciosista de la ilustración fantástica de autores como John Howe, Alan Lee, Ted Nasmith, Matt Stawicki, entre otros que admiro profundamente.

El dibujo está realizado con lápiz 2H, HB y 2B, usé algunas referencias en la composición y poses. El color está realizado con SAI y Photoshop, combinando pintura digital con texturas de papeles. Hice dos versiones ya que no me decidí por el color de la túnica de Raistlin ¿rojo de las Crónicas? ¿negro de las Leyendas? ¡Porqué no los dos!


 ¡Espero que os guste! ;)